Input Aneh Dan Periferal Aneh: GameBug Mengubah Breadboard Anda Menjadi Konsol Game

Apa yang lebih menyenangkan dari bermain video game? Merancang perangkat keras video game Anda sendiri, tentu saja! Jika Anda telah mengikuti halaman ini cukup lama, Anda akan melihat lusinan contoh hebat perangkat keras buatan sendiri, dan mungkin terinspirasi untuk mencoba proyek semacam itu sendiri. Ini sering dimulai dengan merakit bit dasar ke papan tempat memotong roti tanpa solder, yang baik untuk pemrograman tetapi tidak begitu bagus untuk pengujian: menekan tombol ke papan tempat memotong roti Anda berfungsi untuk debugging dasar, tetapi tidak terlalu ramah pengguna atau dapat diandalkan. Solusi yang lebih baik dapat ditemukan di [Dimitar]’s GameBug: satu set pengontrol seperti joypad yang kompatibel dengan papan tempat memotong roti.

Desain GameBug unggul dalam kesederhanaannya: joystick analog mini, empat tombol yang diatur dalam pola berlian, tombol bahu, dan dua sakelar geser duduk di atas PCB ungu yang rapi. Di bagian bawah ada dua baris pin header untuk memastikan pas di papan tempat memotong roti tanpa solder Anda. Bahkan ada motor bergetar kecil untuk umpan balik haptic.

Antarmuka dengan GameBug disederhanakan dengan elektronik pembacaan terintegrasi. Sirkuit debounce berbasis pemicu Schmitt memastikan sinyal bersih dari semua tombol, sementara chip driver motor memberikan arus yang stabil ke sistem umpan balik haptic. LED RGB dapat digunakan sebagai perangkat umpan balik pengguna lain, atau hanya untuk penerangan dekoratif.

Semua file desain tersedia di [Dimitar]halaman GitHub, bersama dengan sketsa Arduino untuk membantu Anda mencoba fungsionalitas GameBug. Memiliki gamepad yang tepat mungkin berguna dengan sistem permainan berbasis papan tempat memotong roti seperti Tiny Duck Hunt atau kekacauan kabel yang mengesankan yang membentuk Colecovision.

Sepasang pengontrol game berbasis PCB berwarna ungu