Viper Kolonial Seukuran Manusia Mendarat Di Australia

Jangan khawatir, Viper Australia setinggi 8,4 meter (27 kaki) ini tidak akan menggigit, tetapi kemungkinan akan menyerang Cylon Raiders yang berkeliaran terlalu dekat dengan Canberra. Seperti yang baru-baru ini dilaporkan oleh Riotact, pencipta [Baz Am] telah dengan susah payah menyatukan replika skala 1:1 dari Kolonial Viper Mark II dari seri Battlestar Galactica yang dirancang ulang di gudangnya selama beberapa tahun sekarang, dan pada titik ini semuanya benar-benar mulai menyatu.

Di situs pribadinya, [Baz] telah memelihara log build untuk pesawat ruang angkasa fiksi sejak 2017 yang mencakup segala sesuatu mulai dari elektronik yang menggerakkan tampilan kokpit hingga pengerjaan kayu yang sangat rumit yang digunakan untuk membuat meriam 30 mm yang diubah menjadi bubut. Dia bahkan mendokumentasikan wawancara yang dia lakukan dengan anggota tim efek khusus acara tersebut dalam usahanya untuk mendapatkan versi Viper-nya seakurat mungkin.

Sekat kayu lapis dipasang ke bingkai logam internal.

Tidak peduli bagaimana Anda melihat bangunan ini, itu mengesankan. Tapi satu hal yang sangat kami hargai adalah keterampilan yang [Baz] berhasil menggunakan kembali apa yang seharusnya menjadi sampah. Misalnya, tampilan kokpit utama sebenarnya adalah sistem navigasi dasbor yang ditarik dari mobil, dan bilah turbin mesin dipotong dari rambu jalan aluminium. Dia bahkan berhasil melengkapi Viper dengan serangkaian instrumen pesawat nyata dengan mengumpulkan unit yang rusak atau tidak dikalibrasi dari pilot lokal.

Sementara Viper mungkin terlihat siap untuk beraksi pada saat itu juga, masih ada sedikit pekerjaan yang harus dilakukan. Badan pesawat, terbuat dari logam, kayu, dan busa, perlu dilapisi dengan fiberglass, diampelas, dan kemudian dicat agar sesuai dengan versi televisinya. [Baz] mengatakan proses itu akan memakan waktu setidaknya satu tahun lagi, tetapi juga menyebutkan bahwa dia berpikir untuk menambahkan sistem kontrol reaksi fungsional dengan pendorong gas dingin — jadi kita akan mengambil risiko dan mengatakan ini mungkin salah satunya. proyek-proyek yang tidak pernah cukup selesai. Bukannya kami mengeluh, ingatlah. Terutama ketika Anda mempertimbangkan rekam jejak yang goyah yang dimiliki franchise Battlestar Galactica dalam hal membungkus semuanya dengan rapi di final.

Terimakasih untuk [Kez] untuk tipnya.